
说到97在中国的普及也不是偶然。当时电脑网络和家用机并不像现在这样铺天盖地,而街机房却是遍布城市几乎没个角落。加上当时政策也不是很严格,开机房买机器不像如今受比较多限制,玩的人多,利润也大,越受欢迎的游戏机器就越多,而97就凭借其出色的人设和华丽的连技吸引了众多玩家,成为了其中的佼佼者。

包机房中,97也是热门游戏
一个游戏国人玩了10年,真是想不精也难。国内高手比比皆是,甚至有些人已经超越了"高手"这种称呼,跨入了常人难以想象的境界。如今的斗剧已经没有97了,如果有,虽然不敢说第一是我们国人的囊中之物,但是肯定可以获得非常骄人的战绩。和97雷同的98,我国选手这次就拿到了冠军。
但是问题也就出在一个游戏玩了10年。10年不是一个很短的时间,10年使许多格斗玩家对97产生了深厚的感情,对其的追捧已经到了疯狂的地步。许多人对97是非常精通,但是对于比较新的《拳皇》系列或者别的格斗游戏就不如国外玩家强了,而这些游戏在斗剧里往往没有参加选手或者很早就被淘汰。于是许多人就以"其实97是最经典的,99以后的都垃圾"为理由,固步自封,闷头玩97,导致斗剧比赛里如今新的格斗游戏中很难看到中国玩家可以杀到后期的决赛。
而国人对97的迷恋就是建立在97玩得太精的基础上,玩得太精而导致舍不得放掉。以致于如格斗游戏的始祖,号称最强平衡的《街霸3.3》、号称如今最强的2D格斗游戏《罪恶装备》都不屑一顾。当然不是说国内没有高手,只是实在太少,相比97那庞大的高手群,更是少得可怜。

《街霸》在我国已是昨日黄花了